Wref Resolver — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) |
Xeash (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest | wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | + | Плагин потом превращает это в физический путь | |
<pre> | <pre> | ||
D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/cro/def/v004/crow.payload.usd | D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/cro/def/v004/crow.payload.usd | ||
Версия 14:58, 9 декабря 2019
Wizart Reference Resolver - Это специальные плагины которые позволяют находит файлы по специальную протоколу wref:// , что используется в Wizart Animation.
Пример логического пути
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest
Плагин потом превращает это в физический путь
D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/cro/def/v004/crow.payload.usd
Причины применения
- Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть его локальная папка, а на у нас ссылаться на физический сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
- Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии, с помощью тега (latest, stable, approved), и выбирать реальную версию не меняя пути.
- Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время тот кто открывает сцену, может открыть ее загружая самые последние ассеты игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.