Translations:Dynamic Parent/1/ru — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
Строка 1: Строка 1:
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены,
+
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. <br>
 +
Используется, чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно, чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, <br>
 
а затем за другим в конце сцены.
 
а затем за другим в конце сцены.

Текущая версия на 08:30, 25 декабря 2019

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Dynamic Parent)
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. <br>
Используется, чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно, чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, <br>
а затем за другим в конце сцены.
Перевод<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. <br>
Используется, чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно, чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, <br>
а затем за другим в конце сцены.

Dynamic Parent - это скрипт который мы используем в ригах персонажей Wizart Animation.
Используется, чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно, чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены,
а затем за другим в конце сцены.