Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) м (→Настройка Maya) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]] | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]] | ||
| − | == | + | == Настройки == |
<br> | <br> | ||
| − | Для корректной работы Maya | + | Для корректной [[ololo | работы]] Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br> |
| − | * | + | * В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br> |
| − | * | + | * Установить режим <abbr title="Animation Preferences - Settings/Animation - Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br> |
| − | * Включить '''GPU Override''', чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br> | + | * Включить <abbr title="Animation Preferences - Settings/Animation - Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br> |
| − | * | + | * Использовать режим <abbr title="Animation Preferences - Display - Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. |
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2--> | == Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2--> | ||
Версия 15:01, 28 декабря 2019
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.
- Включить GPU Override, чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.
