Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Настройки)
м (Настройки)
Строка 6: Строка 6:
 
== Настройки ==  
 
== Настройки ==  
 
<br>
 
<br>
Для корректной [[ololo | работы]] Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
+
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br>
 
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br>
 
* Установить режим <abbr title="Animation Preferences / Settings / Animation / Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br>
 
* Установить режим <abbr title="Animation Preferences / Settings / Animation / Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br>

Версия 15:10, 28 декабря 2019

Другие языки:
English • ‎русский


Maya setting.gif

Настройки


Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0.



  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.



  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.