Translations:Start working on scene usd/10/en — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of objects are created in Maya itself. <br> <big>Characters have no rig loaded at the start, but t…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of objects are created in Maya itself. <br>
+
The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br>
 
<big>Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.</big> <br>
 
<big>Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.</big> <br>
 
To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner.
 
To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner.
 
To do this, select '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''.
 
To do this, select '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''.

Текущая версия на 13:58, 10 января 2020

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Start working on scene usd)
Вся сцена загружена как USD Proxy, и в самой Maya создано минимальное количество обьектов. <br>
<big>У персонажей на старте '''не подгружен риг''', однако они должны отображаться в стартовой позиции.</big> <br>
Чтобы увидеть реальную иерархию сцены, вам нужно загрузить USD Outliner.
Для этого выберите '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''.
ПереводThe entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created. <br>
<big>Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.</big> <br>
To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner.
To do this, select '''Wizart Animation => USD => AL USD Outliner'''.

The entire scene is loaded as a USD Proxy, and a minimum number of maya nodes are created.
Characters have no rig loaded at the start, but they should be displayed in the starting position.
To see the real hierarchy of the scene, you need to open USD Outliner. To do this, select Wizart Animation => USD => AL USD Outliner.