Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
<!--T:7--> | <!--T:7--> | ||
| − | Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 | + | Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь]. |
</translate> | </translate> | ||
Версия 12:04, 13 января 2020
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, Directx нами не поддерживается.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.
