Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
<br><br><br><br> | <br><br><br><br> | ||
* Установить режим <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Animation > Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br> | * Установить режим <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Animation > Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br> | ||
| − | * Включить <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Animation > Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.<br><br><br><br> | + | * Включить <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Settings > Animation > Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU. |
| − | * Использовать режим <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display > Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, | + | {{warning| Важно| Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить '''GPU Override'''}}<br><br><br><br> |
| + | * Использовать режим <abbr title="Windows > Settings/Preferences > Preferences > Display > Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается. | ||
| + | |||
</translate> | </translate> | ||
<!--T:3--> | <!--T:3--> | ||
Версия 12:08, 13 января 2020
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
| Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить GPU Override |
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.
