Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
<translate> | <translate> | ||
| − | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right| | + | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]] |
== Настройки == <!--T:1--> | == Настройки == <!--T:1--> | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Версия 15:12, 13 января 2020
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
| Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить GPU Override |
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.
