Материал из Voronezh.Studio Wiki
|
|
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| − | == Настройка Maya == | + | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]] |
| − | <br> | + | == Настройки == |
| − | Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br>
| + | <br><br> |
| − | * Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br>
| |
| − | * Открыть '''Animation Preferences'''. В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evaluation''' выбрать режим '''Evaluation mode: Parallel''', для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br>
| |
| − | * Включить '''GPU Override''', чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br>
| |
| − | * Перейти в категорию '''Display'''. В пункте настройки '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
| |
Текущая версия на 15:19, 13 января 2020