AL USDmaya — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Animal Logic USD Maya - Интеграция [[USD]] в Maya, от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar, и объединить их в один, включив его в официальную поставку Maya.
+
<languages/>
 +
'''Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya)''' - инструмент для интеграция [[USD|'''USD''']] в '''Maya''' от компании '''Animal Logic''', изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. Плагин обеспечивает связь между сценами '''USD''' и '''Maya''', синхронизирует их, реагируя на раличные события.<br>
 +
В будущем '''Autodesk''' планирует обьединить плагины для майки от '''Animal Logi'''c и '''Pixar''' в один, включив его в официальную поставку '''Maya'''.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 12:37, 16 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya) - инструмент для интеграция USD в Maya от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. Плагин обеспечивает связь между сценами USD и Maya, синхронизирует их, реагируя на раличные события.
В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar в один, включив его в официальную поставку Maya.

Ссылки