Wref Resolver — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
 +
<languages/>
 +
<translate>
 +
<!--T:1-->
 
'''Wizart Reference Resolver''' - Это специальные плагины которые позволяют находит файлы по специальную протоколу <code>wref://</code> ( wref сокращение от wizart reference) , что используется в '''Wizart Animation'''.  
 
'''Wizart Reference Resolver''' - Это специальные плагины которые позволяют находит файлы по специальную протоколу <code>wref://</code> ( wref сокращение от wizart reference) , что используется в '''Wizart Animation'''.  
 
Например:
 
Например:
Строка 5: Строка 8:
 
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest
 
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest
 
</pre>
 
</pre>
 +
 
Плагин потом превращает это в физический путь
 
Плагин потом превращает это в физический путь
 
<pre>
 
<pre>
Строка 10: Строка 14:
 
</pre>
 
</pre>
  
 
+
== Причины применения == <!--T:2-->
== Причины применения ==
 
 
# Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть его локальная папка, а на у нас ссылаться на физический сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
 
# Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть его локальная папка, а на у нас ссылаться на физический сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
 
# Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии, с помощью тега (latest, stable, approved), и выбирать реальную версию не меняя пути.
 
# Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии, с помощью тега (latest, stable, approved), и выбирать реальную версию не меняя пути.
 
# Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время тот кто открывает сцену, может  открыть ее загружая самые последние ассеты игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.
 
# Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время тот кто открывает сцену, может  открыть ее загружая самые последние ассеты игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.
 +
</translate>

Версия 12:41, 16 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Wizart Reference Resolver - Это специальные плагины которые позволяют находит файлы по специальную протоколу wref:// ( wref сокращение от wizart reference) , что используется в Wizart Animation. Например: Wref логический путь.

wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest

Плагин потом превращает это в физический путь

D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/crow/def/v004/crow.payload.usd

Причины применения

  1. Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть его локальная папка, а на у нас ссылаться на физический сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
  2. Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии, с помощью тега (latest, stable, approved), и выбирать реальную версию не меняя пути.
  3. Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время тот кто открывает сцену, может открыть ее загружая самые последние ассеты игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.