Working with prodtrack — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 +
<translate>
 
== Production Tracking == <!--T:1-->  
 
== Production Tracking == <!--T:1-->  
  
Строка 10: Строка 11:
  
 
<!--T:4-->
 
<!--T:4-->
'''1.''' В первую очередь вам необходимо зайти на [https://prodtrack.wizartanimation.com сайт], используя логин и пароль, которые вам прислал ваш супервайзер. Для этого мы рекомендуем использовать последнюю версию браузера Google Chrome.
+
'''1.''' В первую очередь вам необходимо зайти на [https://prodtrack.wizartanimation.com сайт], используя логин и пароль, которые вам прислал ваш супервайзер. Для этого мы рекомендуем использовать последнюю версию браузера Google Chrome.</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 16: Строка 17:
 
|}
 
|}
  
 
+
<translate>
 
<!--T:5-->
 
<!--T:5-->
 
'''2.''' Открыть вкладку '''MyTasks'''. В ней отображаются все ваши задачи на данный момент. Статус задачи wip (work in progress), означает что с задачей всё в порядке и вы можете брать её в работу.<br>  
 
'''2.''' Открыть вкладку '''MyTasks'''. В ней отображаются все ваши задачи на данный момент. Статус задачи wip (work in progress), означает что с задачей всё в порядке и вы можете брать её в работу.<br>  
''(Иногда вы можете увидеть там статусы open, hold или close, в таком случае лучше уточните информацию по этой сцене у супервайзера до начала работы над ней.)''
+
''(Иногда вы можете увидеть там статусы open, hold или close, в таком случае лучше уточните информацию по этой сцене у супервайзера до начала работы над ней.)''</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 25: Строка 26:
 
|}
 
|}
  
 
+
<translate>
 
<!--T:6-->
 
<!--T:6-->
 
'''3.''' Для того, чтобы открыть информацию о сцене, нажмите на её название во вкладке '''Link'''. Во вкладке Versions вы можете найти видео 3D layout'а для сцены и видео референс с записью актёров. <br>
 
'''3.''' Для того, чтобы открыть информацию о сцене, нажмите на её название во вкладке '''Link'''. Во вкладке Versions вы можете найти видео 3D layout'а для сцены и видео референс с записью актёров. <br>
 
В случае, если для вашей сцены не будет видео референса, руководствуйтесь тем, что есть в 2D и 3D аниматиках, если же для вашей сцены окажется несколько видео референсов,<br>
 
В случае, если для вашей сцены не будет видео референса, руководствуйтесь тем, что есть в 2D и 3D аниматиках, если же для вашей сцены окажется несколько видео референсов,<br>
уточните у супервайзера что вам нужно взять для работы из каждого.
+
уточните у супервайзера что вам нужно взять для работы из каждого.</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 35: Строка 36:
 
[[Файл:Scene versions.gif|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Scene versions.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:7-->
 
<!--T:7-->
'''4.''' Вы можете просмотреть эти файлы прямо в Prodtrack, открыв их кликом по названию и нажав воспроизвести. Или, при необходимости, скачать их к себе на компьютер, нажав на название файла во вкладке File.
+
'''4.''' Вы можете просмотреть эти файлы прямо в Prodtrack, открыв их кликом по названию и нажав воспроизвести. Или, при необходимости, скачать их к себе на компьютер, нажав на название файла во вкладке File.</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
|[[Файл:View files.gif|обрамить|слева]]
 
|[[Файл:View files.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:8-->
 
<!--T:8-->
 
'''5.''' Чтобы просмотреть монтажный лист, 2D и 3D аниматики, откройте страницу эпизода, и выберите там, либо вкладку Versions (здесь лежат 2D и 3D аниматики), либо вкладку Files <br>
 
'''5.''' Чтобы просмотреть монтажный лист, 2D и 3D аниматики, откройте страницу эпизода, и выберите там, либо вкладку Versions (здесь лежат 2D и 3D аниматики), либо вкладку Files <br>
(здесь вы также можете найти описание и сценарий всего эпизода в текстовом виде).
+
(здесь вы также можете найти описание и сценарий всего эпизода в текстовом виде).</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 51: Строка 52:
 
[[Файл:Episode files.gif|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Episode files.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:9-->
 
<!--T:9-->
'''6.''' На странице '''Assets''' вы можете найти всех необходимых персонажей и открыть их описание во вкладке Files.
+
'''6.''' На странице '''Assets''' вы можете найти всех необходимых персонажей и во вкладке "Versions" посмотреть видео примеры анимации этого персонажа, а также открыть их текстовое описание во вкладке Files.</translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
|
 
|
[[Файл:Asset.gif|обрамить|слева]]
+
[[Файл:Assets.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:10-->
 
<!--T:10-->
'''7.''' Теперь вы знаете где найти все необходимые для работы ресурсы. В случае, если у вас возникнут какие-либо вопросы по задаче, обязательно напишите вашему супервайзеру.
+
'''7.''' Теперь вы знаете где найти все необходимые для работы ресурсы. В случае, если у вас возникнут какие-либо вопросы по задаче, обязательно напишите вашему супервайзеру.</translate>
 
+
<translate>
 
== Как выгрузить новую версию плейбласта на ревью? == <!--T:11-->
 
== Как выгрузить новую версию плейбласта на ревью? == <!--T:11-->
  
Строка 71: Строка 72:
 
'''4.''' Выберите необходимый файл, измените его статус на '''review'''. Также вы можете добавить небольшое описание, указав, что вы изменили в этой версии. <br>
 
'''4.''' Выберите необходимый файл, измените его статус на '''review'''. Также вы можете добавить небольшое описание, указав, что вы изменили в этой версии. <br>
 
'''5.''' Нажмите '''Create'''. <br>
 
'''5.''' Нажмите '''Create'''. <br>
'''6.''' Вы неотразимы! <br>
+
'''6.''' Вы неотразимы! <br></translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 77: Строка 78:
 
[[Файл:Add version.gif|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Add version.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
== Где и когда появится комментарий на вашу работу? == <!--T:13-->
 
== Где и когда появится комментарий на вашу работу? == <!--T:13-->
  
Строка 83: Строка 84:
 
'''1.''' Мы стараемся максимально быстро давать обратную связь и высылать вам комментарии на вашу работу. <br>
 
'''1.''' Мы стараемся максимально быстро давать обратную связь и высылать вам комментарии на вашу работу. <br>
 
Вы получите комментарий в сообщении на почту на следующий или через день после того, как вы выгрузите последнюю версию плейбласта на ревью. Также он будет отображаться во вкладках Activity, Notes и в самой версии.<br>  
 
Вы получите комментарий в сообщении на почту на следующий или через день после того, как вы выгрузите последнюю версию плейбласта на ревью. Также он будет отображаться во вкладках Activity, Notes и в самой версии.<br>  
Также у вашей версии плейбласта изменится статус на '''Comment'''. <br>  
+
Также у вашей версии плейбласта изменится статус на '''Comment'''. <br> </translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 89: Строка 90:
 
[[Файл:Notes.gif|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Notes.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:15-->
 
<!--T:15-->
 
'''2.''' В случае, если у вас возникнут вопросы по вашему комментарию, вы можете написать их в ответ на него с помощью кнопки Reply. <br>
 
'''2.''' В случае, если у вас возникнут вопросы по вашему комментарию, вы можете написать их в ответ на него с помощью кнопки Reply. <br>
Если вопросов не будет, сделайте работу над ошибками и выгрузите на ревью новую версию плейбласта. <br>
+
Если вопросов не будет, сделайте работу над ошибками и выгрузите на ревью новую версию плейбласта. <br></translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 98: Строка 99:
 
[[Файл:Reply.gif|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Reply.gif|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:16-->
 
<!--T:16-->
'''3.''' Если вы получили комментарий '''Approved''' и статус версии плейбласта изменилcя на '''Approved''', а не на '''Comment''', значит эта версия сцены принята и вы можете выгружать её maya файл с помощью [http://wiki.wizartanimation.com/index.php/Wizart_Desktop_Tool Wizart Desktop]. <br>
+
'''3.''' Если вы получили комментарий '''Approved''' и статус версии плейбласта изменилcя на '''Approved''', а не на '''Comment''', значит эта версия сцены принята и вы можете выгружать её maya файл с помощью [http://wiki.wizartanimation.com/index.php/Wizart_Desktop_Tool Wizart Desktop]. <br></translate>
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 106: Строка 107:
 
[[Файл:Approved 0.png|обрамить|слева]]
 
[[Файл:Approved 0.png|обрамить|слева]]
 
|}
 
|}
 
+
<translate>
 
<!--T:17-->
 
<!--T:17-->
 
'''4.''' После того, как вы выгрузите maya файл, пожалуйста, напишите комментарий о том, что вы это сделали, <br>
 
'''4.''' После того, как вы выгрузите maya файл, пожалуйста, напишите комментарий о том, что вы это сделали, <br>
Строка 112: Строка 113:
  
 
<!--T:18-->
 
<!--T:18-->
'''Приятной работы!'''
+
'''Приятной работы!'''</translate>

Текущая версия на 09:34, 17 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Production Tracking

Prodtrack - это наша внутристудийная веб платформа, созданная для оптимизации процесса учёта производства мультфильмов.
Prodtrack поможет вам отследить все задачи, которые на вас назначены, получить необходимые ресурсы для работы над сценой, а также выгрузить ваши плейбласты для ревью.

Начало работы:

1. В первую очередь вам необходимо зайти на сайт, используя логин и пароль, которые вам прислал ваш супервайзер. Для этого мы рекомендуем использовать последнюю версию браузера Google Chrome.

Login.png

2. Открыть вкладку MyTasks. В ней отображаются все ваши задачи на данный момент. Статус задачи wip (work in progress), означает что с задачей всё в порядке и вы можете брать её в работу.
(Иногда вы можете увидеть там статусы open, hold или close, в таком случае лучше уточните информацию по этой сцене у супервайзера до начала работы над ней.)

My tasks.gif

3. Для того, чтобы открыть информацию о сцене, нажмите на её название во вкладке Link. Во вкладке Versions вы можете найти видео 3D layout'а для сцены и видео референс с записью актёров.
В случае, если для вашей сцены не будет видео референса, руководствуйтесь тем, что есть в 2D и 3D аниматиках, если же для вашей сцены окажется несколько видео референсов,
уточните у супервайзера что вам нужно взять для работы из каждого.

Scene versions.gif

4. Вы можете просмотреть эти файлы прямо в Prodtrack, открыв их кликом по названию и нажав воспроизвести. Или, при необходимости, скачать их к себе на компьютер, нажав на название файла во вкладке File.

View files.gif

5. Чтобы просмотреть монтажный лист, 2D и 3D аниматики, откройте страницу эпизода, и выберите там, либо вкладку Versions (здесь лежат 2D и 3D аниматики), либо вкладку Files
(здесь вы также можете найти описание и сценарий всего эпизода в текстовом виде).

Episode files.gif

6. На странице Assets вы можете найти всех необходимых персонажей и во вкладке "Versions" посмотреть видео примеры анимации этого персонажа, а также открыть их текстовое описание во вкладке Files.

Assets.gif

7. Теперь вы знаете где найти все необходимые для работы ресурсы. В случае, если у вас возникнут какие-либо вопросы по задаче, обязательно напишите вашему супервайзеру.

Как выгрузить новую версию плейбласта на ревью?

1. Откройте страницу с вашими задачами (My tasks), нажмите на название задачи.
2. Откройте вкладку Versions.
3. Нажмите добавить версию.
4. Выберите необходимый файл, измените его статус на review. Также вы можете добавить небольшое описание, указав, что вы изменили в этой версии.
5. Нажмите Create.
6. Вы неотразимы!

Add version.gif

Где и когда появится комментарий на вашу работу?

1. Мы стараемся максимально быстро давать обратную связь и высылать вам комментарии на вашу работу.
Вы получите комментарий в сообщении на почту на следующий или через день после того, как вы выгрузите последнюю версию плейбласта на ревью. Также он будет отображаться во вкладках Activity, Notes и в самой версии.
Также у вашей версии плейбласта изменится статус на Comment.

Notes.gif

2. В случае, если у вас возникнут вопросы по вашему комментарию, вы можете написать их в ответ на него с помощью кнопки Reply.
Если вопросов не будет, сделайте работу над ошибками и выгрузите на ревью новую версию плейбласта.

Reply.gif

3. Если вы получили комментарий Approved и статус версии плейбласта изменилcя на Approved, а не на Comment, значит эта версия сцены принята и вы можете выгружать её maya файл с помощью Wizart Desktop.

Approved 0.png

4. После того, как вы выгрузите maya файл, пожалуйста, напишите комментарий о том, что вы это сделали,
так вы поможете нам быстрее отследить этот файл и передать информацию на оплату (когда вы выгрузите все файлы для назначенных вам сцен из одного эпизода).

Приятной работы!