Wref Resolver/en — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Later, the plug-in translates this into the physical path. <pre> D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/crow/def/v004/crow.payload.usd </pre>»)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 
'''Wizart Reference Resolver''' - these are special plugins used in '''Wizart Animation''', allowing application to find scene files, using a special protocol <abbr title="wizart reference"><code>wref://</code></abbr>.<br>
 
'''Wizart Reference Resolver''' - these are special plugins used in '''Wizart Animation''', allowing application to find scene files, using a special protocol <abbr title="wizart reference"><code>wref://</code></abbr>.<br>
Например:<br>
+
For example:<br>
 
'''Wref''' ''логический'' путь:
 
'''Wref''' ''логический'' путь:
 
<pre>
 
<pre>

Версия 10:22, 21 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Wizart Reference Resolver - these are special plugins used in Wizart Animation, allowing application to find scene files, using a special protocol wref://.
For example:
Wref логический путь:

wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest

Later, the plug-in translates this into the physical path.

D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/crow/def/v004/crow.payload.usd

Причины применения

  1. Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть его локальная папка, а на у нас ссылаться на физический сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
  2. Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии, с помощью тега (latest, stable, approved), и выбирать реальную версию не меняя пути.
  3. Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время тот кто открывает сцену, может открыть ее загружая самые последние ассеты игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.