Wref Resolver — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Wizart Reference Resolver''' - Это специальные плагины для формата путей, что используется в '''Wizart Anim…») |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Wizart Reference Resolver''' - | + | <languages/> |
| − | + | <translate> | |
| − | + | '''Wizart Reference Resolver''' - плагины, позволяющие находить файлы по специальную протоколу <abbr title="wizart reference"><code>wref://</code></abbr>, который используется в '''Wizart Animation'''. | |
| + | == Пример == <!--T:1--> | ||
| + | '''Wref''' ''логический'' путь. | ||
<pre> | <pre> | ||
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest | wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | + | ||
| + | <!--T:3--> | ||
| + | Плагин потом превращает это в ''физический'' путь | ||
<pre> | <pre> | ||
| − | D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/ | + | D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/crow/def/v004/crow.payload.usd |
</pre> | </pre> | ||
| + | |||
| + | == Причины применения == <!--T:2--> | ||
| + | # '''Wref''' всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть локальная папка на его компьютере, а в студии '''Wref''' ссылается на файловый сервер. Таким образом пути всегда будут работать. | ||
| + | # Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии. С помощью '''тега''' (''latest'', ''stable'', ''approved'') выбирать реальную версию, не меняя пути. | ||
| + | # Аниматор может <abbr title="от анг. to lock - закрывать, замыкать">лочить</abbr> на определенную версию все необходимые <abbr title="от анг. asset - имущество, ценный вклад">ассеты</abbr>. В тоже время, можно открыть сцену, загружая самые последние ассеты, игнорируя контекст аниматора, не меняя пути. | ||
| + | </translate> | ||
Текущая версия на 13:06, 21 января 2020
Wizart Reference Resolver - плагины, позволяющие находить файлы по специальную протоколу wref://, который используется в Wizart Animation.
Пример
Wref логический путь.
wref://projects/hg/assets/char/crow/model/pub/?path=crow.model.usd&tag=latest
Плагин потом превращает это в физический путь
D:/wizart_work/projects/hg/assets/char/crow/def/v004/crow.payload.usd
Причины применения
- Wref всегда начинается с корневой папки. У фрилансера это может быть локальная папка на его компьютере, а в студии Wref ссылается на файловый сервер. Таким образом пути всегда будут работать.
- Мы можем делать ссылку на файл без указания конкретной версии. С помощью тега (latest, stable, approved) выбирать реальную версию, не меняя пути.
- Аниматор может лочить на определенную версию все необходимые ассеты. В тоже время, можно открыть сцену, загружая самые последние ассеты, игнорируя контекст аниматора, не меняя пути.