Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
(Отметить эту версию для перевода)
Строка 4: Строка 4:
 
|-
 
|-
 
| style="width:50%;" |  
 
| style="width:50%;" |  
== Настройки ==
+
== Настройки == <!--T:8-->
 
<br>
 
<br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>

Версия 09:02, 12 марта 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки


Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.


  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить GPU Override


  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.

Maya setting.gif