Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 10: Строка 10:
 
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br>
 
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br>
 
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
 
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
{{warning| Важно| Если вы не уверены, что ваша видеокарта будет работать корретно, рекомендуем отключить '''GPU Override'''}}<br>
+
{{warning| Важно| <center>Не все видеокарты поддерживают режим '''GPU Override'''.</center>}}
 +
:::Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
 +
:::* сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
 +
:::* если это не помогло, отключите '''GPU Override'''.<br>
 
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается.
 
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается.
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==

Версия 12:32, 20 марта 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки


Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.

  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.

  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение


Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.

Maya setting.gif