Translations:Start working on scene usd/22/ru — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
Строка 1: Строка 1:
Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет  [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.<br>
+
Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет  [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.

Текущая версия на 20:16, 20 апреля 2020

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Start working on scene usd)
Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет  [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.
ПереводДля этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет  [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.

Для этого мы храним специальный wref контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в USD, который обновляет wref путь на физический путь на диске.