(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 1:
Строка 1:
−
Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.<br>
+
Для этого мы храним специальный [[Wref Resolver|wref]] контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в [[USD]], который обновляет [[Wref Resolver|wref]] путь на физический путь на диске.
Текущая версия на 20:16, 20 апреля 2020
Для этого мы храним специальный wref контекст в майской сцене, используемый и в Maya и в USD, который обновляет wref путь на физический путь на диске.