BezierRig — различия между версиями
м (→Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.) |
м (→Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.) |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
* Сжатие/растяжение. | * Сжатие/растяжение. | ||
* Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек). | * Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек). | ||
| − | * Слайдинг контролов (pin=0). Работает | + | * Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch. |
* Автоматический расчет вращения (autoTangent=1). | * Автоматический расчет вращения (autoTangent=1). | ||
* Авто-анимация колебания (wave). | * Авто-анимация колебания (wave). | ||
* IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню). | * IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню). | ||
{{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}}<br> | {{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}}<br> | ||
Версия 14:34, 15 июля 2020
Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.
В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков.
Данный риг предоставляет следующие возможности:
- Настройка количества контролек под сцену (numControls).
- Сжатие/растяжение.
- Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
- Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch.
- Автоматический расчет вращения (autoTangent=1).
- Авто-анимация колебания (wave).
- IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).
| Количество контролов numControls нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута. |