BezierRig — различия между версиями
| Строка 24: | Строка 24: | ||
[[Файл:AutoAnim.gif|мини|слева|Auto animation]] | [[Файл:AutoAnim.gif|мини|слева|Auto animation]] | ||
[[Файл:DynamicIKFK.gif|мини|слева|Dynamic IK/FK]] | [[Файл:DynamicIKFK.gif|мини|слева|Dynamic IK/FK]] | ||
| − | [[Файл:Pin.gif|мини|слева| | + | [[Файл:Pin.gif|мини|слева|Pin]] |
Версия 09:40, 3 августа 2020
Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.
В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков.
Этот сетап можно определить по форме контролов (сфера с линией).
Основные возможности рига:
- Настройка количества контролек под сцену (numControls).
| Количество контролов numControls нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута. |
- Сжатие/растяжение (stretch, squash).
- Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
- Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch.
- Автоматический расчет вращения (autoTangent=1).
- Авто-анимация колебания (wave).
- IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).
Контекстное меню Dynamic IK/FK:
- To FK selected. Переключить в режим FK выделенные контролы.
- To FK down. Переключить в режим FK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
- To IK selected. Переключить в режим IK выделенные контролы.
- To IK down. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.