BezierRig — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
 
Основные возможности рига:
 
Основные возможности рига:
 
* Настройка количества контролек под сцену (''numControls'').
 
* Настройка количества контролек под сцену (''numControls'').
{{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}}<br>
+
{{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}}
 
* Сжатие/растяжение (''stretch'', ''squash'').
 
* Сжатие/растяжение (''stretch'', ''squash'').
 
* Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
 
* Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
Строка 15: Строка 15:
 
* IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).  
 
* IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).  
  
[[Файл:AutoTangent.gif|мини|слева|Auto tangent]]
+
Контекстное меню ''Dynamic IK/FK'':<br>
[[Файл:AutoAnim.gif|мини|центр|Auto animation]]
+
::''To FK selected''. Переключить в режим FK выделенные контролы.
[[Файл:DynamicIKFK.gif|мини|справа|Dynamic IK/FK]]
+
:: ''To FK down''. Переключить в режим FK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
 +
:: ''To IK selected''. Переключить в режим IK выделенные контролы.
 +
:: ''To IK down''. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
 +
{|style="width:50%"
 +
|-
 +
|
 +
Автоматическое вращение.
 +
::[[Файл:AutoTangent.gif|link=:File:AutoTangent.gif|Auto tangent]]
 +
|-
 +
|
 +
Авто анимация.
 +
::[[Файл:AutoAnim.gif|Auto animation]]
 +
|-
 +
|
 +
Переключение IK/FK.
 +
::[[Файл:DynamicIKFK.gif|Dynamic IK/FK]]
 +
|-
 +
|
 +
Pin (слайдинг контролов).
 +
::[[Файл:Pin.gif|Pin]]
 +
|}

Текущая версия на 11:48, 3 августа 2020

Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.

В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков.

Этот сетап можно определить по форме контролов (сфера с линией).
Controls.PNG

Основные возможности рига:

  • Настройка количества контролек под сцену (numControls).
Warning Важно Количество контролов numControls нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.
  • Сжатие/растяжение (stretch, squash).
  • Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
  • Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch.
  • Автоматический расчет вращения (autoTangent=1).
  • Авто-анимация колебания (wave).
  • IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).

Контекстное меню Dynamic IK/FK:

To FK selected. Переключить в режим FK выделенные контролы.
To FK down. Переключить в режим FK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
To IK selected. Переключить в режим IK выделенные контролы.
To IK down. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.

Автоматическое вращение.

Auto tangent

Авто анимация.

Auto animation

Переключение IK/FK.

Dynamic IK/FK

Pin (слайдинг контролов).

Pin