BezierRig — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
Основные возможности рига: | Основные возможности рига: | ||
* Настройка количества контролек под сцену (''numControls''). | * Настройка количества контролек под сцену (''numControls''). | ||
| − | {{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}} | + | {{warning| Важно| Количество контролов '''numControls''' нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута.}} |
* Сжатие/растяжение (''stretch'', ''squash''). | * Сжатие/растяжение (''stretch'', ''squash''). | ||
* Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек). | * Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек). | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
:: ''To IK selected''. Переключить в режим IK выделенные контролы. | :: ''To IK selected''. Переключить в режим IK выделенные контролы. | ||
:: ''To IK down''. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки. | :: ''To IK down''. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки. | ||
| − | + | {|style="width:50%" | |
| − | [[Файл:AutoTangent.gif| | + | |- |
| − | [[Файл:AutoAnim.gif | + | | |
| − | [[Файл:DynamicIKFK.gif | + | Автоматическое вращение. |
| − | [[Файл:Pin.gif| | + | ::[[Файл:AutoTangent.gif|link=:File:AutoTangent.gif|Auto tangent]] |
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | Авто анимация. | ||
| + | ::[[Файл:AutoAnim.gif|Auto animation]] | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | Переключение IK/FK. | ||
| + | ::[[Файл:DynamicIKFK.gif|Dynamic IK/FK]] | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | Pin (слайдинг контролов). | ||
| + | ::[[Файл:Pin.gif|Pin]] | ||
| + | |} | ||
Текущая версия на 11:48, 3 августа 2020
Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.
В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков.
Этот сетап можно определить по форме контролов (сфера с линией).
Основные возможности рига:
- Настройка количества контролек под сцену (numControls).
| Количество контролов numControls нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута. |
- Сжатие/растяжение (stretch, squash).
- Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
- Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch.
- Автоматический расчет вращения (autoTangent=1).
- Авто-анимация колебания (wave).
- IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).
Контекстное меню Dynamic IK/FK:
- To FK selected. Переключить в режим FK выделенные контролы.
- To FK down. Переключить в режим FK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
- To IK selected. Переключить в режим IK выделенные контролы.
- To IK down. Переключить в режим IK текущий контрол и все ниже до конца цепочки.
|
Автоматическое вращение. |
|
Авто анимация. |
|
Переключение IK/FK. |
|
Pin (слайдинг контролов). |



