Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 20: Строка 20:
 
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
 
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
 
|}
 
|}
 +
 +
<br>
 +
[[Project_RL|&#128281; назад]]
 +
 
</translate>
 
</translate>

Версия 08:32, 9 февраля 2021

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки


Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.

  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.

  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение


Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.

Maya setting.gif


🔙 назад