Getting started on a shot — различия между версиями
| Строка 9: | Строка 9: | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | '''1.''' | + | '''1.''' Если вы загрузили файлы, а на вкладке '''Apps''' не появились доступные проекты, выберите опцию '''Rescan Projects Config'''. |
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
|} | |} | ||
| − | '''2.''' Когда у вас появятся | + | '''2.''' Когда у вас появятся иконки с названиями проектов, вы сможете двойным щелчком по иконке перейти в проект. <br> |
Wizart Desktop запомнит выбранный вами проект для следующего запуска. Далее вы увидите список доступных вам программ. | Wizart Desktop запомнит выбранный вами проект для следующего запуска. Далее вы увидите список доступных вам программ. | ||
{| | {| | ||
Версия 11:19, 15 февраля 2021
Содержание
Выбор проекта и запуск программ
Вместе с ресурсами проекта у вас должны скачаться конфигурационные файлы софта. Обычно они находятся в папке:
{your_folder}/projects/<project_code>/.config
1. Если вы загрузили файлы, а на вкладке Apps не появились доступные проекты, выберите опцию Rescan Projects Config.
2. Когда у вас появятся иконки с названиями проектов, вы сможете двойным щелчком по иконке перейти в проект.
Wizart Desktop запомнит выбранный вами проект для следующего запуска. Далее вы увидите список доступных вам программ.
3. В появившейся вкладке Apps, будет иконка Maya, изначально она серая и неактивная. Вам необходимо указать Wizart Desktop где Maya установлена на данном компьютере. Есть два способа сделать это.
4. Вы можете кликнуть Правой кнопкой мыши на иконке Maya и во всплывающем меню выбрать Scan for Software, в таком случае Wizart Desktop попытается найти Maya в стандартных путях инсталляции.
Возможно сканирование закончится безуспешно, в таком случае попробуйте указать путь вторым способом.
5. Кликните Правой кнопкой мыши на иконке Maya и во всплывающем меню выберите Set Software Executable Path, в появившемся диалоговом окне укажите путь до maya.exe вручную.
6. Когда вы укажете путь к Maya любым из вышеперечисленных вариантов, иконка программы станет цветной и вы сможете запустить Maya из Wizart Desktop
7. Теперь вы можете запустить Maya и начать работу.
| Обратите внимание на то, что запускать Maya нужно ВСЕГДА именно через Wizart Desktop, чтобы он настроил корректное окружение для загрузки ресурсов. |
Сборка сценыИтак, вам необходимо начать работу над анимационной сценой. Процесс открытия сцены происходит немного не так, как вы могли видеть на других проектах.
2. Появится диалоговое окно, в котором вам необходимо выбрать Имя Эпизода и Имя Сцены, над которыми вы хотите начать работу. 3. Далее нажимаете Import. В результате операции Import будут созданы:
Работа с USD сценойВся сцена загружена как USD Proxy, и в самой Maya создано минимальное количество обьектов. Созданную панель можно "придокать"(от dock, т.е. "прикрепить") к UI Maya. В начале вам нужно решить, на каких персонажей или предметы вам необходимо загрузить риг.
|









