Wref Context Manager/en — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{warning| Warning| If no version is specified in the wref path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to…»)
(Новая страница: «=== Update to lates and Pin === :You can pin the latest at the moment version using the context menu item '''Update to latest''' ('''pin''' is set automatically).…»)
Строка 50: Строка 50:
 
{{warning| Warning| If no version is specified in the [[Wref Resolver|wref]] path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to the latest.}}
 
{{warning| Warning| If no version is specified in the [[Wref Resolver|wref]] path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to the latest.}}
  
=== Обновление до последней версии с закреплением ===
+
=== Update to lates and Pin ===
:С помощью пункта контекстного меню '''Update to latest''' можно обновить версию пути до последней на данный момент и закрепить её (pin устанавливается автоматически).<br>
+
:You can pin the latest at the moment version using the context menu item '''Update to latest''' ('''pin''' is set automatically).<br>
 
| style="vertical-align:top;"|[[File:wref_cm_context_menu_update.png]]
 
| style="vertical-align:top;"|[[File:wref_cm_context_menu_update.png]]
 
|-
 
|-

Версия 15:09, 29 апреля 2021

Другие языки:
English • ‎русский

Working with Wref Context Manager

All paths in the scene, including USD Layers, Maya references, texture paths have a wref format.
Such paths usually doesn't include reference to a specific version of the asset and normally you do not need to change this in the process. However, animator's work may require to define version explicitly:

  • For example, when you start working on a scene, you want to pin the rig versions for a current scene, so that you can take a newer version while working on another scene.
  • You have found some technical issue in the rig, and want to update version of the rig to a newer one in the scene explicitly and locally not breaking anything else.

For this purpose we store a special wref context in the Maya scene applied both in Maya and in USD. This wref context update the wref path to a physical path on disk.

To change versions and pin them easily there is a special UI, Wizart Animation => USD => Wref Context Manager.

In the appearing window you can pin on certain wref paths to pin the current versions. Also there you can switch to the desired version and pin it, remove pin, or update to the latest.


Wref context manager menu.png

Pin

  • The Version column displays the current version of the file used in the scene.
  • If this version is pinned, the icon in the Pin column is set to: Wref cm pin.png
  • If the path has no pinned version, the icon in the Pin column is set to: Wref cm unpin.png

Wref context manager window.PNG

Warning Warning If a specific version is specified in the wref path and a pin is assigned, the pin value will take precedence.


  • You can pin the version by entering the desired value in the Version column.
  • The second way to replace the version is to select one or more rows, click the right mouse button to cause the context menu and select Pin.

Wref cm context menu pin.png

Update to the latest version / Unpin

To update the version to the latest, unpin the current version:

  • select one or more lines,
  • right-click to open the context menu and select Unpin.
Wref cm context menu unpin.png
Warning Warning If no version is specified in the wref path and no pin is assigned, the file version will be updated automatically to the latest.


Update to lates and Pin

You can pin the latest at the moment version using the context menu item Update to latest (pin is set automatically).
Wref cm context menu update.png

Настройка вывода данных

Фильтр по типам файлов

В меню Show можно отфильтровать пути по расширению:

  • USD файлы (.usd, .usda, .usdc),
  • Maya файлы (.mb, .ma)
  • Другие Файлы.

Wref cm menu show.png

Обновление содержимого

Кнопкой Refresh Wref cm refresh.png можно обновить окно Wref Context Manager после перезагрузки сцены.

Отображение физического пути

Физический путь на файл с текущими настройками контекста можно посмотреть в столбце Resolved.
По-умолчанию столбец скрыт, показать его можно следующим образом: контекстное меню по заголовку таблицы => Show/Hide Resolved.


Wref cm header context menu.png

Как добавить персонажа или айтем в сцену?

Если вы обнаружили, что в вашей сцене не хватает какого-либо персонажа или айтема, напишите в поддержку.
В anim_prep этой сцены будет добавлен необходимый ассет и выгружен вам.
Вам нужно только скачать ресурсы и переоткрыть сцену, в которой вы работали, необходимый ассет сам появится там!

Warning Важно Не добавляйте ассеты в сцену вручную, даже если у вас есть нужный файл на компьютере! Это приведёт к поломке путей и данный файл не запустится корректно на студии.



🔙 назад