Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Настройка Maya)
 
(не показано 40 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
+
<languages/>
== Настройка Maya ==
+
<translate>
<br>
+
{|
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br>
+
|-
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен видовой экран '''Viewport 2.0'''<br><br>
+
| style="width:50%;" |  
* Открыть '''Animation Preferences'''.<br><br>
+
== Настройки == <!--T:8-->
* В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evalution''' установить режим '''Evalution mode''' на '''Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br>
+
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
* Включить '''GPU Override''', для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.<br><br>
+
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.  Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во '''Viewport 2.0''', что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим '''Legacy Viewport''' не поддерживается '''Autodesk''', и мы тоже не гарантируем, что '''Legacy Viewport''' будет работать стабильно.
* Переходим в категорию '''Display''' в настройках '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
+
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
 +
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
 +
{{warning| Важно| <center>Не все видеокарты поддерживают режим '''GPU Override'''.</center>}}
 +
:::Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
 +
:::* сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
 +
:::* если это не помогло, отключите '''GPU Override'''.<br>
 +
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается.
 +
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 +
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 +
 
 +
 
 +
<!--T:10-->
 +
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
 +
|}
 +
 
  
== Графическое аппаратное обеспечение ==
+
 
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].
+
</translate>

Текущая версия на 13:41, 18 января 2023

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки

Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.


Maya setting.gif