Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 34 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 
<translate>
 
<translate>
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
+
{|
 +
|-
 +
| style="width:50%;" |
 +
== Настройки == <!--T:8-->
 +
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
 +
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.  Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во '''Viewport 2.0''', что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим '''Legacy Viewport''' не поддерживается '''Autodesk''', и мы тоже не гарантируем, что '''Legacy Viewport''' будет работать стабильно.
 +
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
 +
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
 +
{{warning| Важно| <center>Не все видеокарты поддерживают режим '''GPU Override'''.</center>}}
 +
:::Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
 +
:::* сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
 +
:::* если это не помогло, отключите '''GPU Override'''.<br>
 +
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается.
 +
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 +
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 +
 
 +
 
 +
<!--T:10-->
 +
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
 +
|}
  
== Настройка Maya == <!--T:1-->
 
<br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br>
 
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br>
 
* Открыть '''Animation Preferences'''. В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evaluation''' выбрать режим '''Evaluation mode: Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br>
 
* Включить '''GPU Override''', чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br>
 
* Перейти в категорию '''Display'''. В пункте настройки '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
 
  
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2-->
 
  
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].
 
 
</translate>
 
</translate>

Текущая версия на 13:41, 18 января 2023

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки

Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.


Maya setting.gif