FAQ — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<languages/> <translate> == FAQ == Здесь мы собрали для вас ответы на самые часто задаваемые вопросы: * М…»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<languages/>
 
<translate>
 
== FAQ ==
 
 
Здесь мы собрали для вас ответы на самые часто задаваемые вопросы:
 
Здесь мы собрали для вас ответы на самые часто задаваемые вопросы:
 
* Мы используем только английскую звуковую дорожку при анимации, вам не нужно будет делать несколько вариантов липсинка, только английский!
 
* Мы используем только английскую звуковую дорожку при анимации, вам не нужно будет делать несколько вариантов липсинка, только английский!
Строка 8: Строка 5:
 
* Вам нужно работать только в 2018 Maya, update 5 или выше, в других версиях программы или без нужного апдейта наши риги не будут работать корректно.
 
* Вам нужно работать только в 2018 Maya, update 5 или выше, в других версиях программы или без нужного апдейта наши риги не будут работать корректно.
 
* Мы не оплачиваем налоги за вас (за исключением случаев, когда мы переводим оплату физическому лицу в РФ), вы должны сами оплатить ваши налоги в соответствии с налоговым кодексом вашей страны.
 
* Мы не оплачиваем налоги за вас (за исключением случаев, когда мы переводим оплату физическому лицу в РФ), вы должны сами оплатить ваши налоги в соответствии с налоговым кодексом вашей страны.
* На данный момент мы поддерживаем только Windows систему, для Mac наше ПО находится в стадии разработки.
+
* На данный момент мы поддерживаем только Windows систему.
 
* Обычно мы назначаем сразу несколько шотов в работу объёмом от 5 секунд и более, чтобы вы могли сами планировать свою рабочую нагрузку.  
 
* Обычно мы назначаем сразу несколько шотов в работу объёмом от 5 секунд и более, чтобы вы могли сами планировать свою рабочую нагрузку.  
 
* Срок сдачи рассчитывается от предполагаемой скорости работы (на сериале это секунда анимации в день, на полнометражном проекте секунда за два дня).
 
* Срок сдачи рассчитывается от предполагаемой скорости работы (на сериале это секунда анимации в день, на полнометражном проекте секунда за два дня).
 
* Мы всегда готовы пойти вам на встречу и назначить вам такой объём работы, который будет комфортным для вас (как меньше, так и больше нормы).
 
* Мы всегда готовы пойти вам на встречу и назначить вам такой объём работы, который будет комфортным для вас (как меньше, так и больше нормы).
* Мы не заключаем готового контракта на работу, у нас есть соглашение для работы над текущим проектом, вы можете совмещать и работать с нами сразу на нескольких проектах (пока это не компроментирует сроки сдачи).
+
* Мы не заключаем годовой контракт на работу, у нас есть соглашение для работы над текущим проектом, вы можете совмещать и работать с нами сразу на нескольких проектах (пока это не компроментирует сроки сдачи).
 
* Нет, у нас не бывает ежемесячных, еженедельных или ежеквартальных выплат. Скорость получения оплаты напрямую зависит от вашей скорости работы.
 
* Нет, у нас не бывает ежемесячных, еженедельных или ежеквартальных выплат. Скорость получения оплаты напрямую зависит от вашей скорости работы.
 
* После того, как все ваши шоты из одного эпизода одобрены, а .ma файлы получены и проверены, ваш координатор заполняет для вас таблицу с рассчётом суммы и высылает вам. <br>
 
* После того, как все ваши шоты из одного эпизода одобрены, а .ma файлы получены и проверены, ваш координатор заполняет для вас таблицу с рассчётом суммы и высылает вам. <br>

Текущая версия на 12:49, 22 февраля 2024

Здесь мы собрали для вас ответы на самые часто задаваемые вопросы:

  • Мы используем только английскую звуковую дорожку при анимации, вам не нужно будет делать несколько вариантов липсинка, только английский!
  • Да, для наших ригов есть пикер.
  • Нет, мы не предоставляем лицензию для Maya.
  • Вам нужно работать только в 2018 Maya, update 5 или выше, в других версиях программы или без нужного апдейта наши риги не будут работать корректно.
  • Мы не оплачиваем налоги за вас (за исключением случаев, когда мы переводим оплату физическому лицу в РФ), вы должны сами оплатить ваши налоги в соответствии с налоговым кодексом вашей страны.
  • На данный момент мы поддерживаем только Windows систему.
  • Обычно мы назначаем сразу несколько шотов в работу объёмом от 5 секунд и более, чтобы вы могли сами планировать свою рабочую нагрузку.
  • Срок сдачи рассчитывается от предполагаемой скорости работы (на сериале это секунда анимации в день, на полнометражном проекте секунда за два дня).
  • Мы всегда готовы пойти вам на встречу и назначить вам такой объём работы, который будет комфортным для вас (как меньше, так и больше нормы).
  • Мы не заключаем годовой контракт на работу, у нас есть соглашение для работы над текущим проектом, вы можете совмещать и работать с нами сразу на нескольких проектах (пока это не компроментирует сроки сдачи).
  • Нет, у нас не бывает ежемесячных, еженедельных или ежеквартальных выплат. Скорость получения оплаты напрямую зависит от вашей скорости работы.
  • После того, как все ваши шоты из одного эпизода одобрены, а .ma файлы получены и проверены, ваш координатор заполняет для вас таблицу с рассчётом суммы и высылает вам.

Вы заполняете инвойс для банковского перевода или выставляете его через PayPal, если ваш инвойс выставлен корректно, ваша оплата будет переведена через две-три недели с момента получения инвойса.


</translate>