Dynamic Parent — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Испо…») |
Xeash (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, | <big>'''Dynamic Parent'''</big> - это скрипт который мы используем в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, | ||
а затем за другим в конце сцены. | а затем за другим в конце сцены. | ||
| + | |||
| + | * Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам | ||
| + | * Бесшовно добавлять паренты | ||
| + | * Бесшовно переключаться между парентами | ||
| + | * Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи. | ||
Версия 13:16, 6 марта 2018
Dynamic Parent - это скрипт который мы используем в ригах персонажей Wizart Animation. Используется чтобы облегчить анимацию констрейнов, например, когда нужно чтобы какой-то объект следовал за другим в начале сцены, а затем за другим в конце сцены.
- Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
- Бесшовно добавлять паренты
- Бесшовно переключаться между парентами
- Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.