Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/4/en — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «== Important == * Save you scene files and return to us in '''Maya Ascii (.ma)''' format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that is…»)
 
м (FuzzyBot переименовал страницу Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow/4/en в Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/4/en без оставления перенаправления: Часть…)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Important ==
 
== Important ==
 
* Save you scene files and return to us in '''Maya Ascii (.ma)''' format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that issue.
 
* Save you scene files and return to us in '''Maya Ascii (.ma)''' format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that issue.
 +
* Name your scene using naming convention '''Episode_XX_Scene_YY_vZZ.ma''', for example '''Episode_43_Scene_01_v01.ma'''
 
* Do not reference and update assets, do not repath references to local disk yourselves, write to us if you have missing asset or have some technical issue.
 
* Do not reference and update assets, do not repath references to local disk yourselves, write to us if you have missing asset or have some technical issue.

Текущая версия на 17:04, 5 октября 2019

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS)
== Важно ==
* Отдавать сцены обратно в формате '''Maya Ascii (.ma)''', если по какой-то причине Maya не дает это сделать, напишите письмо мы постараемся помочь.
* Именовать сцены в формате '''Episode_XX_Scene_YY_vZZ.ma''', например '''Episode_43_Scene_01_v01.ma'''
* Не загружайте и не обновляйте ассеты, не заменяйте пути в сцене самостоятельно, пишите нам если чего-то не хватает или есть техническая проблема.
Перевод== Important ==
* Save you scene files and return to us in '''Maya Ascii (.ma)''' format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that issue.
* Name your scene using naming convention '''Episode_XX_Scene_YY_vZZ.ma''', for example '''Episode_43_Scene_01_v01.ma'''
* Do not reference and update assets, do not repath references to local disk yourselves, write to us if you have missing asset or have some technical issue.

Important

  • Save you scene files and return to us in Maya Ascii (.ma) format, if Maya not allow you to do that, write to us, so we can resolve that issue.
  • Name your scene using naming convention Episode_XX_Scene_YY_vZZ.ma, for example Episode_43_Scene_01_v01.ma
  • Do not reference and update assets, do not repath references to local disk yourselves, write to us if you have missing asset or have some technical issue.