Translations:Picker/1/ru — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 1: Строка 1:
<big>'''Picker'''</big> - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии <b>.picker</b> файла в папке персонажа.
+
<big>'''Picker'''</big> - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии <b>.picker</b> файла.
Например для Герды:
+
Расположение файла зависит от конфигурации файлов на проекте.

Версия 17:46, 5 октября 2019

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Picker)
<big>'''Picker'''</big> - это инструмент для быстрого выделения и доступа к контролам в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Эта контрольная панель (селектор) организует все десятки контролов, которые есть на каждом персонаже. <br>
Для каждого ассета пикер уникальный, и он будет работать только при наличии <b>.picker</b> файла.
Расположение файла зависит от конфигурации файлов на проекте.
Перевод<big>'''Picker'''</big> - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей '''Wizart Animation'''. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии <b>.picker</b> файла.
Расположение файла зависит от конфигурации файлов на проекте.

Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла. Расположение файла зависит от конфигурации файлов на проекте.