Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 23 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 +
<translate>
 +
{|
 +
|-
 +
| style="width:50%;" |
 +
== Настройки == <!--T:8-->
 +
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
 +
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.  Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во '''Viewport 2.0''', что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим '''Legacy Viewport''' не поддерживается '''Autodesk''', и мы тоже не гарантируем, что '''Legacy Viewport''' будет работать стабильно.
 +
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
 +
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
 +
{{warning| Важно| <center>Не все видеокарты поддерживают режим '''GPU Override'''.</center>}}
 +
:::Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
 +
:::* сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
 +
:::* если это не помогло, отключите '''GPU Override'''.<br>
 +
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Рекомендуем этот режим, '''DirectX''' нами не поддерживается.
 +
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 +
Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
  
  
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
+
<!--T:10-->
 +
|[[Файл:Maya setting.gif|800px]]
 +
|}
  
== Настройки ==
 
<br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
 
<br><br><br><br>
 
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br>
 
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.<br><br><br><br>
 
* Использовать режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.
 
  
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2-->
 
  
 
+
</translate>
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 

Текущая версия на 13:41, 18 января 2023

Другие языки:
English • ‎русский

Настройки

Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при рендеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
Warning Важно
Не все видеокарты поддерживают режим GPU Override.
Если возникают проблемы со сценой (всё сильно тормозит, некорректно работает риг):
  • сначала попробуйте обновить драйвер видеокарты,
  • если это не помогло, отключите GPU Override.
  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Рекомендуем этот режим, DirectX нами не поддерживается.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список видеокарт, рекомендуемых для Maya 2018.4, можно посмотреть здесь.


Maya setting.gif