Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/2/en — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «All assets must be referenced to your maya layout scene, and scene must be ready for animation. Reference paths inside scenes should look like:») |
FuzzyBot (обсуждение | вклад) м (FuzzyBot переименовал страницу Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow/2/en в Translations:Freelance Scene Data Exchange Workflow SQS/2/en без оставления перенаправления: Часть…) |
(нет различий)
| |
Текущая версия на 17:04, 5 октября 2019
All assets must be referenced to your maya layout scene, and scene must be ready for animation. Reference paths inside scenes should look like: