USD — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== USD == '''USD''' - высокопроизводительный новый формат сцен от Pixar, OpenSource, используется или пл…») |
Xeash (обсуждение | вклад) (→USD) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== USD == | == USD == | ||
| − | '''USD''' - высокопроизводительный новый формат сцен от Pixar, | + | '''USD''' - высокопроизводительный новый формат сцен от Pixar, с открытым исходным кодом, используется или планируется использовать во многих студиях по всеми миру( Dreamworks, Disney Animation, MPC, Animal Logic, Double Negative и др). В пайплайне '''Wizart Animation''', используется везде, начиная от моделирования и заканчивая композитингом. |
== Hydra/Storm == | == Hydra/Storm == | ||
Текущая версия на 14:10, 9 декабря 2019
USD
USD - высокопроизводительный новый формат сцен от Pixar, с открытым исходным кодом, используется или планируется использовать во многих студиях по всеми миру( Dreamworks, Disney Animation, MPC, Animal Logic, Double Negative и др). В пайплайне Wizart Animation, используется везде, начиная от моделирования и заканчивая композитингом.
Hydra/Storm
Hydra - это новый высокопроизводительный framework для рендеринга от Pixar, и Storm реализация OpenGL Viewport'а под этот framework. Используется пиксаром например для вьюпорта в их программе для анимации Presto. Заточен под оптимизированную визуализацию очень тяжелой геометрии используя современные возможности видеокарт. Поставляется вместе с USD.
В пайплайне анимации используется для визуализации в Maya, ALUSD_maya Proxy геометрии.