Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Настройка Maya)
(Настройка Maya)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
 
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
 
== Настройка Maya ==
 
== Настройка Maya ==
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
+
<br>
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен видовой экран '''Viewport 2.0'''
+
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br>
* Открыть '''Animation Preferences'''.
+
* Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен видовой экран '''Viewport 2.0'''<br><br>
* В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evalution''' установить режим '''Evalution mode''' на '''Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.
+
* Открыть '''Animation Preferences'''.<br><br>
* Включить '''GPU Override''', для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.
+
* В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evalution''' установить режим '''Evalution mode''' на '''Parallel''',  для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br>
 +
* Включить '''GPU Override''', для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.<br><br>
 
* Переходим в категорию '''Display''' в настройках '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
 
* Переходим в категорию '''Display''' в настройках '''Viewport 2.0''' выбирать режим '''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''. Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
  
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 
== Графическое аппаратное обеспечение ==
 
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].
 
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/simplecontent/content/maya-certified-hardware.html здесь].

Версия 15:20, 27 декабря 2019

Maya setting.gif

Настройка Maya


Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:

  • Убедиться, что в меню Renderer установлен видовой экран Viewport 2.0

  • Открыть Animation Preferences.

  • В категории Settings/Animation в разделе Evalution установить режим Evalution mode на Parallel, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.

  • Включить GPU Override, для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.

  • Переходим в категорию Display в настройках Viewport 2.0 выбирать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый совместимости режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем что будет работать стабильно в нем. Также некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.