Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) м (→Настройка Maya) |
Maxonline (обсуждение | вклад) м (→Настройка Maya) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
<br> | <br> | ||
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br> | Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:<br><br> | ||
| − | * Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен | + | * Убедиться, что в меню '''Renderer''' установлен '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br> |
* Открыть '''Animation Preferences'''. В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evaluation''' выбрать режим '''Evaluation mode: Parallel''', для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br> | * Открыть '''Animation Preferences'''. В категории '''Settings/Animation''' в разделе '''Evaluation''' выбрать режим '''Evaluation mode: Parallel''', для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.<br><br><br><br> | ||
* Включить '''GPU Override''', чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br> | * Включить '''GPU Override''', чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.<br><br><br><br> | ||
Версия 09:53, 28 декабря 2019
Настройка Maya
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
- Убедиться, что в меню Renderer установлен Viewport 2.0.
- Открыть Animation Preferences. В категории Settings/Animation в разделе Evaluation выбрать режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сцены.
- Включить GPU Override, чтобы расширить возможности Evaluation Manager по ускорения обработки деформаций.
- Перейти в категорию Display. В пункте настройки Viewport 2.0 выбирать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.
