Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Настройки)
Строка 7: Строка 7:
 
<br>
 
<br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.<br><br><br><br>
+
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
* Установить режим <abbr title="Animation Preferences / Settings / Animation / Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br>
+
<br><br><br><br>
* Включить <abbr title="Animation Preferences / Settings / Animation / Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.<br><br><br><br>
+
* Установить режим <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''Evaluation mode: Parallel'''</abbr>,  для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.<br><br><br><br>
* Использовать режим <abbr title="Animation Preferences / Display / Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме. Так же некоторые оптимизации в Parallel режиме, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
+
* Включить <abbr title="Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; &gt; Settings &gt; Animation &gt; Evaluation">'''GPU Override'''</abbr>, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.<br><br><br><br>
 +
* Использовать режим <abbr title=Windows &gt; Settings/Preferences &gt; Preferences &gt; Display &gt; Viewport 2.0">'''Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility)'''</abbr>. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.
  
 
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2-->
 
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:2-->

Версия 15:59, 28 декабря 2019

Другие языки:
English • ‎русский


Maya setting.gif

Настройки


Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.





  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.



  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.