Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) (→Настройки) |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| − | Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/ | + | Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь]. |
Версия 16:05, 28 декабря 2019
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.
