Maya recommended settings — различия между версиями
Maxonline (обсуждение | вклад) |
Maxonline (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| − | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right| | + | [[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|600px]] |
== Настройки == | == Настройки == | ||
Версия 21:52, 28 декабря 2019
Настройки
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:
- В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать высококачественное освещение и тени, материалы и другие эффекты непосредственно в окне просмотра Maya, без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.
- Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.
- Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.
- Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть здесь.