Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Настройки)
м
Строка 2: Строка 2:
  
  
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|600px]]
+
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
  
 
== Настройки ==  
 
== Настройки ==  

Версия 08:20, 30 декабря 2019

Другие языки:
English • ‎русский


Maya setting.gif

Настройки



Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены.





  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.



  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что будет работать стабильно в этом режиме.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть здесь.