Maya recommended settings — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Настройки)
(Отметить эту версию для перевода)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 
<translate>
 
<translate>
<!--T:1-->
 
 
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
 
[[Файл:Maya setting.gif|frameless|right|800px]]
== Настройки ==
+
== Настройки == <!--T:1-->
 
<br><br>
 
<br><br>
 
</translate>
 
</translate>
 
<!--T:2-->
 
<!--T:2-->
 
<translate>
 
<translate>
 +
<!--T:5-->
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:<br><br>
 
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.  Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
 
* В меню '''Renderer''' выбрать '''Viewport 2.0'''.  Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый  режим  для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.
Строка 18: Строка 18:
 
<translate>
 
<translate>
  
== Графическое аппаратное обеспечение ==  
+
== Графическое аппаратное обеспечение == <!--T:6-->
  
  
 +
<!--T:7-->
 
Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 
Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть [https://knowledge.autodesk.com/sites/default/files/HardwareCertificationResults_Maya_MotionBuilder_Mudbox2018_v04a.pdf здесь].
 
</translate>
 
</translate>

Версия 09:15, 30 декабря 2019

Другие языки:
English • ‎русский
Maya setting.gif

Настройки



Для корректной работы Maya рекомендуем использовать следующую настройки:

  • В меню Renderer выбрать Viewport 2.0. Это позволит просматривать освещение и тени, материалы и другие эффекты в высоком качестве непосредственно в окне просмотра Maya без необходимости рендеринга. Так же некоторые оптимизации, включаются только во Viewport 2.0, что может влиять на FPS и на скорость загрузки сцены. Это рекомендуемый режим для современных видеокарт. Режим Legacy Viewport не поддерживается Autodesk, и мы тоже не гарантируем, что Legacy Viewport будет работать стабильно.





  • Установить режим Evaluation mode: Parallel, для увеличения производительности при ренедеринге, используя все доступные вычислительные ядра.



  • Включить GPU Override, чтобы ускорить обработку деформаций за счёт GPU.



  • Использовать режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility). Этот режим позволяет работать с плагинами, которые используют функции из предыдущих версий OpenGL, а также воспользоваться функциями из OpenGL версии 3.2 и выше.

Графическое аппаратное обеспечение

Подробный список рекомендуемых для Maya 2018.4 систем и видеокарт можно посмотреть здесь.