AL USDmaya — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
(Отметить эту версию для перевода)
Строка 5: Строка 5:
 
В будущем '''Autodesk''' планирует обьединить плагины для майки от '''Animal Logi'''c и '''Pixar''' в один, включив его в официальную поставку '''Maya'''.
 
В будущем '''Autodesk''' планирует обьединить плагины для майки от '''Animal Logi'''c и '''Pixar''' в один, включив его в официальную поставку '''Maya'''.
  
<!--T:2-->
+
== Ссылки ==  <!--T:2-->
== Ссылки ==
 
 
* [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya]
 
* [https://github.com/AnimalLogic/AL_USDMaya/commits/master Github AL_USDMaya]
 
* [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина]
 
* [https://youtu.be/RluuvOAXvnk Пример работы плагина]
 
* [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic]
 
* [https://vimeo.com/365638295#t=27m33s Пример работы плагина в компании Animal Logic]
 
</translate>
 
</translate>

Версия 11:57, 16 января 2020

Другие языки:
English • ‎русский

Animal Logic USD Maya (ALUSD_maya) - Интеграция USD в Maya, от компании Animal Logic, изначально был ориентирован на рабочий процесс аниматоров. Плагин обеспечивает связь между сценами USD и Maya, синхронизирует их, реагируя на раличные события.
В будущем Autodesk планирует обьединить плагины для майки от Animal Logic и Pixar в один, включив его в официальную поставку Maya.

Ссылки