BezierRig — различия между версиями
м (→Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.) |
м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д. == | == Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д. == | ||
В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков. | В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков. | ||
| + | |||
| + | Этот сетап можно определить по форме контролов (сфера с линией).<br> | ||
| + | [[File:Controls.PNG|400px]] | ||
Данный риг предоставляет следующие возможности: | Данный риг предоставляет следующие возможности: | ||
Версия 13:44, 21 июля 2020
Риг хвостов, щупалец, веревок, языков и т.д.
В Wizart с некоторых пор используется унифицированный сетап для хвостов, щупалец, веревок и языков.
Этот сетап можно определить по форме контролов (сфера с линией).
Данный риг предоставляет следующие возможности:
- Настройка количества контролек под сцену (numControls).
- Сжатие/растяжение.
- Сегментное скалирование (управляется скейлом контролек).
- Слайдинг контролов (pin=0). Работает совместно с stretch.
- Автоматический расчет вращения (autoTangent=1).
- Авто-анимация колебания (wave).
- IK/FK, Dynamic Parent и бесшовное переключение (через контекстное меню).
| Количество контролов numControls нужно задавать напрямую, вводя число в значение атрибута. |