Context Menu — различия между версиями
| Строка 11: | Строка 11: | ||
''Show Picker''. Показать селектор в отдельном окне. | ''Show Picker''. Показать селектор в отдельном окне. | ||
| + | |||
| + | ''IK/FK Switch''. Бесшовное переключение кинематики. | ||
| + | |||
| + | ''Mirror''. Симметрия контролов. | ||
| + | |||
| + | ''Flip''. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой). | ||
| + | |||
| + | ''FollowNeck Switch''. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы. | ||
| + | |||
| + | ''FollowBody Switch''. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы. | ||
Версия 08:32, 3 августа 2020
Нажимая на правую кнопку мыши на контроле во вьюпорте, можно вызвать контекстное меню с различными командами.
Ниже описание возможных команд.
Reset controls. Сбросить значение атрибутов на всех контролах в значение по умолчанию.
Select controls. Выделить все контролы персонажа или предмета.
Dynamic Parents. Работа с Dynamic Parent.
Dynamic Parent Base. Запекание dynamic parent в world для всех выбранных контролов в выбранном диапазоне на таймлайне.
Show Picker. Показать селектор в отдельном окне.
IK/FK Switch. Бесшовное переключение кинематики.
Mirror. Симметрия контролов.
Flip. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой).
FollowNeck Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы.
FollowBody Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы.