Context Menu/en — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «''Show Picker''. Show пикер in separate window.»)
(Новая страница: «''IK/FK Switch''. Seamless kinematic switch.»)
Строка 13: Строка 13:
 
''Show Picker''. Show [[Picker|пикер]] in separate window.
 
''Show Picker''. Show [[Picker|пикер]] in separate window.
  
''IK/FK Switch''. Бесшовное переключение кинематики.
+
''IK/FK Switch''. Seamless kinematic switch.
  
 
''Dynamic IK/FK''. Переключение кинематики в [[BezierRig|Bezier Rig]] (хвосты, языки, щупальцы и т.д)
 
''Dynamic IK/FK''. Переключение кинематики в [[BezierRig|Bezier Rig]] (хвосты, языки, щупальцы и т.д)

Версия 14:53, 4 августа 2020

Другие языки:
English • ‎русский
Context menu

You can pop up context menu, while pressing right mouse button on a control in a viewport.

Reset controls. Reset attributes on all of the controls(on main_control).

Select controls. Select all of the controls(на main_control).

Dynamic Parents. Work with Dynamic Parent.

Dynamic Parent Bake. Bake dynamic parent to world on selected controls in specified frame range on timeline.

Show Picker. Show пикер in separate window.

IK/FK Switch. Seamless kinematic switch.

Dynamic IK/FK. Переключение кинематики в Bezier Rig (хвосты, языки, щупальцы и т.д)

Mirror. Симметрия контролов.

Flip. Отзеркаливание контролов (левая часть меняется с правой).

FollowNeck Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowNeck. Обычно на контроле головы.

FollowBody Switch. Бесшовное переключение атрибута FollowBody. Обычно на IK контроле головы.

Visible geometry. Отображение различных частей тела (например, скрывание ног или рук).