Wref Context Manager/en — различия между версиями
(Новая страница: «{{warning| Warning| If no version is specified in the wref path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to…») |
(Новая страница: «=== Update to lates and Pin === :You can pin the latest at the moment version using the context menu item '''Update to latest''' ('''pin''' is set automatically).…») |
||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
{{warning| Warning| If no version is specified in the [[Wref Resolver|wref]] path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to the latest.}} | {{warning| Warning| If no version is specified in the [[Wref Resolver|wref]] path and no '''pin''' is assigned, the file version will be updated automatically to the latest.}} | ||
| − | === | + | === Update to lates and Pin === |
| − | : | + | :You can pin the latest at the moment version using the context menu item '''Update to latest''' ('''pin''' is set automatically).<br> |
| style="vertical-align:top;"|[[File:wref_cm_context_menu_update.png]] | | style="vertical-align:top;"|[[File:wref_cm_context_menu_update.png]] | ||
|- | |- | ||
Версия 15:09, 29 апреля 2021
Содержание
Working with Wref Context Manager
All paths in the scene, including USD Layers, Maya references, texture paths have a wref format.
Such paths usually doesn't include reference to a specific version of the asset and normally you do not need to change this in the process.
However, animator's work may require to define version explicitly:
- For example, when you start working on a scene, you want to pin the rig versions for a current scene, so that you can take a newer version while working on another scene.
- You have found some technical issue in the rig, and want to update version of the rig to a newer one in the scene explicitly and locally not breaking anything else.
|
For this purpose we store a special wref context in the Maya scene applied both in Maya and in USD. This wref context update the wref path to a physical path on disk. To change versions and pin them easily there is a special UI, Wizart Animation => USD => Wref Context Manager. In the appearing window you can pin on certain wref paths to pin the current versions. Also there you can switch to the desired version and pin it, remove pin, or update to the latest. |
||||
Pin |
||||
|
||||
Update to the latest version / UnpinTo update the version to the latest, unpin the current version:
|
| |||
Update to lates and Pin
|
| |||
Настройка вывода данныхФильтр по типам файловВ меню Show можно отфильтровать пути по расширению:
|
||||
Обновление содержимогоКнопкой Refresh Отображение физического путиФизический путь на файл с текущими настройками контекста можно посмотреть в столбце Resolved. |
||||
Как добавить персонажа или айтем в сцену?
Если вы обнаружили, что в вашей сцене не хватает какого-либо персонажа или айтема, напишите в поддержку.
В anim_prep этой сцены будет добавлен необходимый ассет и выгружен вам.
Вам нужно только скачать ресурсы и переоткрыть сцену, в которой вы работали, необходимый ассет сам появится там!
| Не добавляйте ассеты в сцену вручную, даже если у вас есть нужный файл на компьютере! Это приведёт к поломке путей и данный файл не запустится корректно на студии. |





