Translations:Dynamic Parent/2/ru — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
Строка 1: Строка 1:
* Позволяет очень быстро делать констрейны к обьектам
+
* Позволяет очень быстро делать констрейны к объектам.
* Бесшовно добавлять паренты
+
* Бесшовно добавлять паренты.
* Бесшовно переключаться между парентами
+
* Бесшовно переключаться между парентами.
* Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы проще было ставить и двигать ключи.
+
* Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы было проще ставить и двигать ключи.
* Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного обьекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения
+
* Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного объекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения.

Текущая версия на 08:30, 25 декабря 2019

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Dynamic Parent)
* Позволяет очень быстро делать констрейны к объектам.
* Бесшовно добавлять паренты.
* Бесшовно переключаться между парентами.
* Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы было проще ставить и двигать ключи.
* Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного объекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения.
Перевод* Позволяет очень быстро делать констрейны к объектам.
* Бесшовно добавлять паренты.
* Бесшовно переключаться между парентами.
* Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы было проще ставить и двигать ключи.
* Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного объекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения.
  • Позволяет очень быстро делать констрейны к объектам.
  • Бесшовно добавлять паренты.
  • Бесшовно переключаться между парентами.
  • Специальный анимированный аттрибут на контроле, чтобы было проще ставить и двигать ключи.
  • Каналы транслейта и ротейта приконстрейненного объекта таким образом, свободные и можно легко анимировать смещения.