Picker — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (→Фокус Группы) |
Xeash (обсуждение | вклад) (→Навигация) |
||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
[[File:picker_nav.gif]] | [[File:picker_nav.gif]] | ||
| − | Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле. | + | Используйте '''Alt+MMB''' для перемещения, '''Alt+RMB''' или колесо мыши для зума. Кнопкой '''F''' можно сфокусироваться на выделенном контроле. |
== Организация Табов == | == Организация Табов == | ||
Версия 16:14, 5 апреля 2018
Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла в папке персонажа. Например для Герды:
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
Как включить
В Меню Wizart Animation => Animation => Picker. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.
Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт Show Picker. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.
Навигация
Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.
Организация Табов
Фокус Группы
Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы body (B), face (F) или сфокусировать на все контрольки (ALL)
Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией Focus On Resize.
Выделение контролек
Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.
Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.






