Picker — различия между версиями

Материал из Voronezh.Studio Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Как включить)
Строка 7: Строка 7:
 
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
 
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
 
</pre>
 
</pre>
 
+
<translate>
 
== Как включить ==
 
== Как включить ==
 +
</translate>
 
[[File:picker_start.gif]]
 
[[File:picker_start.gif]]
  
  
 
+
<translate>
 
В Меню '''Wizart Animation => Animation => Picker'''. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.
 
В Меню '''Wizart Animation => Animation => Picker'''. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей.
 
+
</translate>
 
[[File:picker_start2.gif]]
 
[[File:picker_start2.gif]]
 
+
<translate>
 
Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт '''Show Picker'''. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.
 
Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт '''Show Picker'''. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.
 
+
</translate>
 +
<translate>
 
== Навигация ==
 
== Навигация ==
 +
</translate>
 
[[File:picker_nav.gif]]
 
[[File:picker_nav.gif]]
 
+
<translate>
 
Используйте '''Alt+MMB''' для перемещения, '''Alt+RMB''' или колесо мыши для зума. Кнопкой '''F''' можно сфокусироваться на выделенном контроле.
 
Используйте '''Alt+MMB''' для перемещения, '''Alt+RMB''' или колесо мыши для зума. Кнопкой '''F''' можно сфокусироваться на выделенном контроле.
 
+
</translate>
 
+
<translate>
 
== Выделение контролек ==
 
== Выделение контролек ==
 
+
</translate>
 
[[File:picker_picking.gif]]
 
[[File:picker_picking.gif]]
 
+
<translate>
 
Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.
 
Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере.
 
+
</translate>
 
[[File:picker_pick_rect.gif]]
 
[[File:picker_pick_rect.gif]]
  
 
+
<translate>
 
Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.
 
Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.
 
+
</translate>
 
+
<translate>
 
== Быстрые функции ==
 
== Быстрые функции ==
 
+
</translate>
 
[[File:picker_switch.gif]]
 
[[File:picker_switch.gif]]
 
+
<translate>
 
Нажимая на зеленые кнопки с надписью '''IK''' или '''FK''', рядом с частью рига персонажа вы можете бесшовно переключаться между IK/FK режимами. Также этот функционал доступен в контекстном меню в самом пикере, когда вы щелкните правой кнопкой мыши на контрольке в пикере.
 
Нажимая на зеленые кнопки с надписью '''IK''' или '''FK''', рядом с частью рига персонажа вы можете бесшовно переключаться между IK/FK режимами. Также этот функционал доступен в контекстном меню в самом пикере, когда вы щелкните правой кнопкой мыши на контрольке в пикере.
 
+
</translate>
 
+
<translate>
 
== Фокус Группы ==
 
== Фокус Группы ==
 +
</translate>
 
[[File:picker_focus_groups.gif]]
 
[[File:picker_focus_groups.gif]]
 
+
<translate>
 
Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы '''body (B)''', '''face (F)''' или сфокусировать на '''ВСЕ (ALL)''' контрольки  
 
Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы '''body (B)''', '''face (F)''' или сфокусировать на '''ВСЕ (ALL)''' контрольки  
 
+
</translate>
  
 
[[File:picker_focus_on_resize.gif]]
 
[[File:picker_focus_on_resize.gif]]
 
+
<translate>
 
Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией '''Focus On Resize'''.
 
Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией '''Focus On Resize'''.
 
+
</translate>
  
 
== Организация Табов ==
 
== Организация Табов ==
 
[[File:picker_detach_tab.gif]]
 
[[File:picker_detach_tab.gif]]
 
+
<translate>
 
Зажав '''Shift''' и потянув вкладку за пределы окна пикера можно оторвать вкладку в новое окно.
 
Зажав '''Shift''' и потянув вкладку за пределы окна пикера можно оторвать вкладку в новое окно.
 
+
</translate>
 
[[File:picker_attach_tab.gif]]
 
[[File:picker_attach_tab.gif]]
 
+
<translate>
 
Таким же образом заново можно прицепить вкладку в существующее окно.
 
Таким же образом заново можно прицепить вкладку в существующее окно.
 
+
</translate>
 
[[File:picker_multiple_chars.gif]]
 
[[File:picker_multiple_chars.gif]]
 
+
<translate>
 
Можно загрузить несколько вкладок на персонажа, и когда вы будете выделять контрольки разных персонажей, пикер будет переключать вкладку на выбранного персонажа.
 
Можно загрузить несколько вкладок на персонажа, и когда вы будете выделять контрольки разных персонажей, пикер будет переключать вкладку на выбранного персонажа.
 
+
</translate>
 
[[File:picker_multiple_tabs_per_character.gif]]
 
[[File:picker_multiple_tabs_per_character.gif]]
 
+
<translate>
 
Также возможно открыть несколько вкладок на одного персонажа, например сразу работать в разных окнах с контрольками тела и лица одного персонажа.
 
Также возможно открыть несколько вкладок на одного персонажа, например сразу работать в разных окнах с контрольками тела и лица одного персонажа.
 +
</translate>

Версия 16:55, 5 апреля 2018

Другие языки:
English • ‎русский

Picker - инструмент для быстрого выделения и доступка к контролькам в ригах персонажей Wizart Animation. Это как бы "контрольная панель" расположенная по возможности удобным образом, и организует все десятки контролов, что у нас есть на каждом персонаже. Сейчас для каждого ассета пикер уникальный, будет работать только при наличии .picker файла в папке персонажа. Например для Герды:

..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker

Как включить

Picker start.gif


В Меню Wizart Animation => Animation => Picker. В появившемся окне, нажмите на "+" и выберите из списка персонажей. Picker start2.gif Нажмите правой кнопкой мыши на контрольку персонажа и выберете пункт Show Picker. Это покажет пикер на данного персонажа и выделит контрольку.

Навигация

Picker nav.gif Используйте Alt+MMB для перемещения, Alt+RMB или колесо мыши для зума. Кнопкой F можно сфокусироваться на выделенном контроле.

Выделение контролек

Picker picking.gif Нажимайте на контрольку в пикере, чтобы выделилась контролька в майке. Обратите внимание что связь двухсторонняя, т.е. если вы выделили в майке, то это также подсветит контрольку в пикере. Picker pick rect.gif

Вы также можете делать прямоугольное выделение в пикере, чтобы выделить несколько контролек.

Быстрые функции

Picker switch.gif Нажимая на зеленые кнопки с надписью IK или FK, рядом с частью рига персонажа вы можете бесшовно переключаться между IK/FK режимами. Также этот функционал доступен в контекстном меню в самом пикере, когда вы щелкните правой кнопкой мыши на контрольке в пикере.

Фокус Группы

Picker focus groups.gif Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы body (B), face (F) или сфокусировать на ВСЕ (ALL) контрольки

Picker focus on resize.gif Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией Focus On Resize.

Организация Табов

Picker detach tab.gif Зажав Shift и потянув вкладку за пределы окна пикера можно оторвать вкладку в новое окно. Picker attach tab.gif Таким же образом заново можно прицепить вкладку в существующее окно. Picker multiple chars.gif Можно загрузить несколько вкладок на персонажа, и когда вы будете выделять контрольки разных персонажей, пикер будет переключать вкладку на выбранного персонажа. Picker multiple tabs per character.gif Также возможно открыть несколько вкладок на одного персонажа, например сразу работать в разных окнах с контрольками тела и лица одного персонажа.