Picker/en — различия между версиями
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Utilities ==») |
Xeash (обсуждение | вклад) (Новая страница: «If you push green buttons with labels '''IK''' or'''FK''', placed near parts of rig control, you can seamlessly switch ik/fk modes. Also you can do this using RM…») |
||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
| − | + | If you push green buttons with labels '''IK''' or'''FK''', placed near parts of rig control, you can seamlessly switch ik/fk modes. Also you can do this using RMB context menu on control in picker. | |
== Фокус Группы == | == Фокус Группы == | ||
Версия 17:17, 5 апреля 2018
Picker - tool for fast picking/selection and acess to controls for character rigs we making at Wizart Animation. Think of it like "control panel" for controls arragned in comfortable way, organizing tens of controls, we have on each character. Now we have unique picker for each character, and it works only you have .picker file in character folder. For example for Gerda:
..projects\sq4\03_Characters\assets\gerda\builds\anim\gerda.picker
Содержание
How to Show Picker
Look into menu Wizart Animation => Animation => Picker. At the appeared window, push "+" button and select from character list the asset you need.
RMB click on character control and select in context menu Show Picker. This will show picker for selected character and highlight clicked control in picker.
UseAlt+MMB for pan, Alt+RMB or mouse wheel for zoom. Using F button you can focus on selected control.
Selecting controls
Select/pick controls in picker will select corresponding controls in Maya. Notice that, this selection behaviour is bidirectional i.e. if you selection something in maya that will trigger highlight in picker.
You can also do selection rectangular marquee in picker, to select several controls at once.
Utilities
If you push green buttons with labels IK orFK, placed near parts of rig control, you can seamlessly switch ik/fk modes. Also you can do this using RMB context menu on control in picker.
Фокус Группы
Вы можете использовать кнопки для фокусировки на группы body (B), face (F) или сфокусировать на ВСЕ (ALL) контрольки
Чтобы при резайзе окна пикера сохранялся фокус на текущей фокус группе, можно воспользоваться опцией Focus On Resize.
Организация Табов
Зажав Shift и потянув вкладку за пределы окна пикера можно оторвать вкладку в новое окно.
Таким же образом заново можно прицепить вкладку в существующее окно.
Можно загрузить несколько вкладок на персонажа, и когда вы будете выделять контрольки разных персонажей, пикер будет переключать вкладку на выбранного персонажа.
Также возможно открыть несколько вкладок на одного персонажа, например сразу работать в разных окнах с контрольками тела и лица одного персонажа.









