Материал из Voronezh.Studio Wiki
Версия 14:37, 27 декабря 2019
Настройка Maya
Для корректной работы Maya рекомендуется произвести следующую настройки:
- Убедиться, что в меню Renderer установлен видовой экран Viewport 2.0
- Для увеличения производительности необходимо оптимально разделить работу среди доступных вычислительных ресурсов CPU и GPU с помощью Evalution Manager. Для этого открываем Animation Preferences:
- В пункте Settings/Animation в разделе Evalution установаить режим Evalution mode на Parallel, для увеличения производительности в процессе визуализации, используя все доступные вычислительные ядра и реализуя параллельный режим оценки сценыа также включить GPU Override, для расширение возможностей режимов Evaluation Manager для ускорения деформаций.
- Переходим в пункт Display в настройках Viewport 2.0 выбираем режим Rendering engine: OpenGL - Core Profile (Compatibility), в котором работают все возможности как новых, так и старых версий OpenGL.
|
|
Графическое аппаратное обеспечение
Подробный список рекомендуемых систем и видеокарт можно посмотреть здесь.